要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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“猪湾海湾”将《要塞:决定版》基础战役进行了扩展,增加了7项新任务和额外成就。……“猪湾海湾”将《要塞:决定版》基础战役进行了扩展,增加了新任务和额外成就。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块买的东西一比1块买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

外国房客在我家(Slippery Richard!: He's Taller Than My Husband)

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故事大纲 出国留学的女儿"八弥"时隔两年回到了家。而且还带了个男友"德雷克理查兹"

爆发(Eruption)

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额外模式自定义角色属性、武器、服装(不能捏脸,因为不会弄,也不需要,原因到时候你就知道了)复古的关卡(……非武侠,现代,非中国(这个不用我说你应该也能看的出来)朴实的战斗动作(我不喜欢花里胡哨的,不过还是稍微加了点花头……)装备不花一分,所见即所得(心怀杀意,万物皆凶)真实的疼痛感(玩到你就明白了) 游戏特性: 真实的受击反馈

凶手不是我(Perfect crime)

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细节的设定增加了游戏的难度,但极大增强了现实感,增加了策略选择的丰富程度,让游戏更加好玩。……游戏截图3不在场证明,刑警科、侦探学的专用名词。……游戏中采用证人形式判断不在场证明

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……然后,这周 `MidJourney` 增加了 `--cref` ,专门用来处理角色一致性的,建议配合……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 收到了新邮件,要求证件高清版本,……游戏方面2.1 增加了制药子系统,周边调整包括:药材采集药品制备生成治疗武学与药品的绑定设计gui调整

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一距离……觉得靠谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了沙的冒险,再度起航…!……・虽然只限本地环境,但增加了多人游戏模式

版本:Early Access


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